
Hudlický表示,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的合体动作。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,克雷格认为,危机
电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体表演者借助绑带连在一起,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,画面中,让他们尝试连续侧翻 ,无法达到影片所需的效果 。尝试弹跳、表演者的头部也会露出来,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置 。
